平a接圣光锤。
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172、147 38 与此同时,身为游侠职业的心愿,也在她的攻击距离之内给ss挂上了一个鹰眼印记,同时打出了一个连矢。 鹰眼印记——2、2。 连矢——152、83。 鹰眼印记就是给目标挂上一个debuff,每次由游侠攻击被挂印记的目标时,无论是普攻,还是技能的射击,都会触发印记,造成印记施法者10法术攻击力的额外伤害。 多个印记抵触时,以法攻最高的印记为结算标准。 很多大公会,都会专门培养一个专修法攻的游侠用做团体推ss时专门上印记用。 当然,大部分普通玩家的印记触发伤害都不会太高,走力敏路线的游侠,可不会为了一个加成不算太高的持续性补输出技能而去专修法攻。 更别说心愿这样一个获得了隐藏职业的游侠了。 明晰射手,是要主点精神的,也不知道如今还是一个萌新的心愿,能不能意识到这一点。 精神属性除了明面上的增加法术抗性外,还有着对于所有概率性技能、特性——比如暴击、命中、闪避、概率性技能的触发等等,一个很小程度上的加成。 这个加成的幅度,要比敏捷对于敏捷相关的那些平a间隔、转身时间、技能释放速度、技能共cd、行进速度等等一切非直观战斗能力的加成幅度,还要低上不少。 打个比方,如果敏捷属性堆到500点,就能初见成效的话,那么精神至少要堆到1500点,才能勉强看得出它的实用性。 性价比太低,一般人不会刻意去堆。 除了隐藏职业——明晰射手。 它的天赋——洞察,其中洞察破绽的间隔时间,以及击中破绽那一次攻击的伤害倍率,都神属性的加成。 战斗中,易水的想法一闪而过,对方有她自己的路。 自己也没理由了解她的隐藏职业,想要指点她,更是师出无名。 这就是要释放扇形的飞刀技能了,前置动作很明显。 游戏中前期的副本,还是相当照顾大部分玩家的,ss的动作不算快,易水甚至都能控制自己的视角着重咬在ss的手上动作给个特写。 说完,易水才轻轻松松地躲到了一边。 这个技能的扇形角只有大概50度左右的范围,贴身的情况下,相当好躲。 易水刚刚走开,停在了一个恰到好处的地方,ss就抬手撒出了一片飞刀。 完美躲过。 易水也没归位,只是站在原地继续开锤。 技能50度的范围角度,他实际上只需要移动超过25度角的范围,就可以继续开打,没必要归位,浪费时间。 而且正是因为有这些对于易水来说绝对会被白嫖的技能,ss可以说是降低了自身的输出。 他要是当真老老实实一刀一刀的平a,单靠奶爸的贫奶,是决然奶不过来的。 他双手上的匕首开始闪烁起些许淡红色的光芒。 这就是他的被动技能——肾击的发动前兆了。 肾击的技能伤害倍率只有0.7,很低,主要是有个眩晕2.5秒的效果,容易造成倒t的局面。 然而在这个团队中,不存在可以倒t的情形,易水瞥了眼ss的血量。 嗯,才93。 很安全,不会在这2.5秒内被打进阶段,易水也就放弃了用技能强行一换一不被打入眩晕状态的打算。 锤子一沾即分,172、147。 眩晕之前补一个伤害稳一手仇恨,是易水下意识的动作。 易水之所以一直留着圣光锤技能,就是为了做好随时可以利用定力系统,换掉ss肾击的准备。 毕竟强隐会直接清掉之前的仇恨,ss就会先杀离他最近的玩家。 强隐之后的那一刀背刺,一定是赏给团队里的那个盗贼的,他只有105点血量,可谓是“冠绝”全团。 一刀结果了他,自己2.5秒的眩晕时间,再加上赶过去的时间,他有可能砍出一下平a外加一下技能。 而如果心愿这么一个萌新在这阶段不知道收手的话,在易水真正接过仇恨之前,她可能还会挨上第三刀,说不得就得暴毙。 萌新的最大用法就是献祭。 另一个原因,是因为技能蓝耗的问题。 圣光锤的蓝耗高达60,而重锤的蓝耗在自己的戒指特性下,蓝耗只有8点。 另外,算一下cd就知道,不看瞬间爆发,长时间的战斗中,25秒一个的圣光锤和4秒一个的重锤——论持续输出来说,没得比。 耗蓝高,持续输出又低,这个被称为神官排面的技能,在打ss之时,反而不太实用。 肾收到创伤,是男人生命中所不能轻易承受之痛。 几个旋转画圈的星星般的特效提示显示在易水的头上时,易水也就陷入了2.5秒的眩晕状态中。 啪嗒~ 然而,易水累加下来的伤害仇恨,以及刚刚补的一记圣光锤的瞬时伤害仇恨,让他没办法舍弃眼前这个讨人厌的家伙。 死!